会员:莫里衰

indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg

:莫

会员:记忆里~

indienova.com/u/wx-oHXAkwhGeZlYBmoLXjti9eU2PT8Q

:记忆~

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢……NGUI于是便找到了NGUI这个插件

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

作者:知乎@Erenyx (https://www.zhihu.com/people/erenyx/activities……Monsterologist的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入

Determine:关于在2D格斗游戏制作上遇到的思路问题(Unity)

indienova.com/u/ahoy/blogread/4332

实际上我在知乎也问过好多这类问题……但在学习和制作途中,还是遇到了太多问题。……实际上我在知乎也问过好多这类问题……但在学习和制作途中,还是遇到了太多问题

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

indienova.com/u/criware/blogread/27589

讲师介绍金子昌晃(Masaaki Kaneko)1974年出生于富山县。九州艺术工科大学毕业。……当然,在正式的分享中演讲,金子老师也会为我们带来上述音效制作方法的详尽介绍,您也可以直接在现场向老师提问互动……,金子老师定会知无不言言无不尽

会员:百里淼

indienova.com/u/wx-oHXAkwh4wPHTkXXTJhmkt1SO99bo

:百

会员:七里香

indienova.com/u/wx-oHXAkwjFJ0xqMyRo7zbwFUWSgPiI

:七

会员:十里桥

indienova.com/u/wx-oHXAkwitys4S7XOew1cnpvOI5ORc

:十

会员:泽里艾伦

indienova.com/u/wx-oHXAkwp3ytIMCygD8VYLQoricT1w

:泽艾伦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)